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Nice game. At first when I played I tried to remember where the holes are and then in the next game I used paper to help. Now I noticed that the Companion tool is also available here for download. It would make it a lot easier, I'll have to try playing again using that. 
I also added it to my "New Spectrum ZX Games from March 2024" -video too.

Hope you have fun!

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Ya lo voy a jugar, lo que te digo a continuación no es queja, solo lo note.
Algunas diferencias vistas son los simbolos de cuerda y flecha magica van afuera de las paredes en el original, y las letras y números son inclinados en la forma del laberinto en el orignal, obviamente en pixeles cuadrados no se puede imitar mucho mas.
Grandes y bellas pantallas (curioso hechas con IA). no lo conocia. Impresionante todo lo que estas haciendo.

Gran trabajo. Felicidades!!!

Muchas gracias por tu comentario :)

Si, hay algunos cambios menores, en la entrevista con Javi explico el motivo, para hacer el juego lo mas fluido posible lo que serían "segmentos" del LCD están encajados en bloques de caracteres independientes, ningún segmento se solapa con otro en el mismo carácter, de esta manera en vez de dibujar cada vez los píxeles que se encienden o apagan lo que hago es cambiar solo atributos, que es mucho mas rápido porque hay que escribir menos en la memoria.

Un saludo.

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Entiendo, encontre un emulador muy simpatico que te dejo a continuación , revisare el resto de tus juegos
http://www.madrigaldesign.it/sim/download.php

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Un juego realmente divertido que sorprende que sea del 1981. Está conversión es realmente fiel y es un enchanché ¡grande Gusman!

 

Muchas gracias Javi :)

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Nice game!

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Thank you :)